Sur le territoire américain, pourtant très friand des licences de Blizzard, Warcraft s'écroule. Pour sa deuxième semaine d'exploitation, le film a successivement été enterré par The Conjuring 2 puis par Le Monde de Dory.
Résultat, le film de Duncan Jones accuse une chute de 73%, d'une semaine à l'autre, dans les salles américaines, où il a réalisé 37 millions de dollars au total. Un score assez catastrophique pour le pays de l'Oncle Sam, heureusement nuancé par le triomphe de Warcraft en Chine, où le film a accumulé plus de 200 millions de dollars.
Le score global du film de Legendary Pictures et Universal s'élève ainsi désormais à 377.6 millions de dollars, un chiffre timide face aux blockbusters de 2016, mais qui fait tout de même de Warcraft, le plus gros film adapté d'un jeu-vidéo de tous les temps, puisqu'il vient de détrôner Prince of Persia. Et même en ajustant leurs deux scores à l'inflation, le film de Duncan Jones l'emporte sur l'adaptation du titre d'Ubisoft.