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Le directeur de Bioware Montreal parle de Mass Effect 4

Par AlexLeCoq
8 octobre 2013

Il ne fait plus aucun doute que le développement de Mass Effect 4 a accéléré puisque Yanick Roy, le directeur de BioWare Montreal, avouait avoir dévoilé une première démo du jeu en interne et aujourd'hui, il revient un peu plus en détails sur le jeu en précisant quelques points.

Comme le studio l'avait déjà statué par le passé, Mass Effect 3 était la conclusion du premier arc scénaristique et il ne faudra pas s'attendre à revoir le commandant Shepard, pour autant Yanick Roy s'est voulu rassurant en précisant :
"L’autre chose que je peux vous dire est que, même si nous nous assurerons de développer ce prochain jeu dans le plein respect de l’héritage établi par les trois premiers chapitres, maintenant que la trilogie originale est achevée et que nous faisons la transition vers une nouvelle génération de console, nous avons l’opportunité d’explorer de nouvelles directions, autant du point de vue de l’histoire que des mécaniques de jeu. Vous pouvez quand même vous attendre à ce que ce prochain jeu respecte les éléments clés des jeux précédents, y compris de nombreuses races extraterrestres, une énorme galaxie à explorer et, bien sûr, une narration riche et cinématographique."

Ses propos se veulent donc rassurant pour les fans même s'il ne donne toujours pas d'indice quant à l'époque à laquelle se déroulera ce quatrième opus.
Enfin, même si on pouvait s'en douter, le directeur de Bioware Montreal a précisé que le jeu tournerait sur le Frostbite Engine, le moteur phare d'Electronic Arts qui dévoilera ses capacités sur next-gen dans quelques mois avec Battlefield 4.

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