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Le plein d'images et d'informations pour le prochain Doom

Par Republ33k
11 janvier 2016
Le plein d'images et d'informations pour le prochain Doom

Massacrer du démon, c'est bien. En massacrer en nombre, c'est mieux. Le prochain id Software, le reboot de Doom, a fait de ce constat une maxime sacrée dans la création de ce titre, qui devrait proposer un niveau de fun jamais atteint par les opus précédents.

On l'apprend dans le dernier numéro de Game Informer, qui nous explique notamment que les concepteurs du jeu n'ont pas réparti les ennemis à l'écran avec des nombres, mais bien avec des termes comme "avalanche" ou "bain de sang".

Des hordes de démons entières, donc, qui obligent les développeurs à revoir leur vision du jeu iconique. Ainsi, l'emblématique BFG ne sera plus utilisé comme l'une des armes du FPS, mais plutôt comme le flingue du dernier recours, au cas où vous vous retrouveriez encerclés par une marrée de démons.

Au passage, on fait le plein de nouvelles images, à découvrir en galerie, en attendant la sortie du titre, dans le courant de l'année sur PC, PS4 et Xbox One

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