Bien loin des derniers opus et des adaptations cinématographiques moisies, Rod Lima, développeur en herbe, s'est exercé à la conception sous le moteur Unreal Engine 3, disponible en open-source pour tous les amateurs de jeu-vidéo ayant un peu de temps à tuer.
Le résultat est forcément moins impressionnant qu'un remake next-gen du titre de Capcom, mais pour une fois que c'est un fan et non un studio qui se lance dans un "remake" on ne peut que saluer le talent de Rod Lima :
Malheureusement, ce remake ne sera pas disponible sur le web, sans doute pour des raisons de droits, mais également parce que Rod Lima n'avait d'autres objectifs que de se faire la main sur Unreal Engine en recréant l'un de ses titres favoris, dont il n'a pas changé le gameplay. En tous cas, la mode est à la réhabilitation des classiques de l'horreur vidéo-ludique, et on ne va pas s'en plaindre.